TIN TỨC & SỰ KIỆN

NVIDIA chính thức giới thiệu 2 VGA mới nhất trong dòng sản phẩm Quadro P6000 và P5000

Giải pháp đồ hoạ chuyên nghiệp NVIDIA Quadro P6000 và P5000 - Đầy đủ tính năng của GP102 và GP104
Theo công bố từ NVIDIA, loạt Quadro mới sẽ dựa trên kiến trúc Pascal với hai sản phẩm. Cả hai điều là card đồ hoạ chuyên nghiệp cao cấp P6000 và P5000. Lý do chúng tôi gọi cả hai đều là sản phẩm cao cấp bởi vì nó thừa hưởng tất cả các cấu hình "die" đầy đủ của nhânh GP102 và GP104. Thật thú vị khi được nhìn thấy NVIDIA cung cấp một phiên bản đầy đủ tính năng của GP102 trên một biến thể Quadro.

  • Quadro P6000 có thể cung cấp sức mạnh cho các hệ thống máy trạm cao cấp nhất từng được xây dựng. Với 3840 nhân CUDA và năng lực tính toán lên đến 12TFlops, thiết kế viên sẽ có thể thực hiện các thao tác thiết kế phức tạp với tốc độ nhanh hơn hai lần so với thế hệ trước.
  • Bộ phát triển 360SDK của VRWorks sẽ cho phép các nhà phát triển thực tế ảo tạo ra các ứng dụng với độ phân giải lên đến 4K từ nhiều nguồn camera, cho phép trải nghiệm video 360 độ thời gian thực.
  • Bổ sung năng lực tăng tốc GPU cho công cụ "mental ray", một công cụ dựng phim chất lượng cao phổ biến nhất thế giới.
  • NVIDIA Optix 4, phiên bản mới nhất của cơ chế GPU ray tracing, trên siêu máy tính NVIDIA DGX-1 giờ đây cho phép các biên tập viên tạo có thể dựng hình tương tác nhanh nhất cho những cảnh phim có kích thước lên đến 64GB. Đăng tải bởi NVIDIA.

Loạt card đồ hoạ Quadro của NVIDIA được phát triển cho các tác vụ chuyên nghiệp trong đó cung cấp khả năng tính toán FP32 tốt nhất. Đối với Quadro P6000, chúng ta sẽ được nhìn thấy tính toán FP32 bên cạnh FP16 và xử lý INT8 nhanh nhất mà đã được NVIDIA trang bị cho card đồ hoạ TITAN X. Các sản phẩm Tesla được dành riêng cho việc tính tóan FP64 và NVIDIA cũng đã công bố ba sản phẩm cho thị trường này.

Card đồ hoạ NVIDIA Quadro P6000 Pascal GP102

NVIDIA-SIGGRAPH-2016_Quadro-P6000.

NVIDIA Quadro P6000 là giải pháp Quadro cao cấp nhất mà sẽ được bán ra vào cuối năm nay. Giải pháp này sẽ mang cấu hình đầy đủ của GP102 với cùng số lượng nhân CUDA . Chúng ta sẽ có 3840 nhân CUDA, 240TMU và 96 ROPs. Trong vấn đề xung nhịp, chúng ta có thể dự đoán rằng P6000 sẽ có xung nhịp vào khoảng 1.5GHz. Card đồ hoạ này còn được trang bị bộ nhớ GDDR5X 24GB với xung nhịp 10GB/s.

NVIDIA-Quadro-P6000.

Bộ nhớ đựoc cấu hình với giao diện 384-bit và lý do tại sao nó lại có dung lượng gấp đôi TITAN X không phải chỉ vì nó xuất hiện sau cùng trên thị trường mà nó còn đi kèm với một cấu hình đầy đủ của một GPU GP102 và giá cũng cao. TITAN X là một giải pháp rất phải chăng cho người dùng chuyên nghiệp khi chúng ta xem xét khía cạnh giá cả với Quadro, nhưng card đồ hoạ chuyên nghiệp luôn luôn đi cùng mức giá cao hơn do trình điều khiển đã được tinh chỉnh và được tối ưu hoá tốt hơn cho các tác vụ chính xác đơn và các khối lượng công việc chuyên môn.

Công suất định danh của Quadro P6000 được thiết lập ở mức 250W và được cấp nguồn bởi cấu hình 8+6-pin tương tự như TITAN X. Khả năng làm mát được cung cấp bởi một hệ thống tản nhiệt bằng nhôm lớn với một buồng tản nhiệt tiên tiến. Thiết kế bề mặt với tông màu đen và xanh lá cây cùng thương hiệu Quadro được khắc ở mặt trước. Về hiển thị có bốn cổng DisplayPort 1.4 và một ngõ ra DVI-D duy nhất. Cả P6000 và P5000 được thiết kế để hoạt động với 4 màn hình 5K ở tốc độ làm tương 60Hz.

Card đồ hoạ NVIDIA Quadro P5000 Pascal GP104


NVIDIA-SIGGRAPH-2016_Quadro-P5000.
Quadro P5000 là card đồ hoạ thứ hai được trang bị đầy đủ tính năng của Pascal, trong trường hợp này là GP104. NVIDIA GP104 đã được trang bị trên phiên bản card đồ hoạ GeForce GTX 1080 và giờ đây nó tiến lên thị trường doanh nghiệp. Nhân GPU với xung nhịp cao đồng nghĩa với việc người dùng có thể có được một con số tốt hơn trong tính toán FP32 và FP16 trên Quadro P5000.

Đối với thông số kỹ thuật, card đồ hoạ này có 2560 nhân CUDA, 160TMUs và 64 ROP. Xung nhịp nhân không được công bố nhưng có thể nó sẽ tương đương hoặc chậm hơn một chú so với GeForce. Quadro P5000 sẽ có 16GB bộ nhớ GDDR5X, gấp đôi bộ nhớ trên GeForce GTX 1080. Điều này cho thấy VRAM vẫn đóng một vai trò quan trọng trong việc tạo ra nội dung chuyên nghiệp với các mẫu thử lớn cần phải được nạp và chạy trên bộ nhớ đồ hoạ. Xung nhịp bộ nhớ được cấu hình ở 10GB/s với giao diện 256-bit mà sẽ cho băng thông lên đến 256GB/s khi so sánh với 480GB/s trên Quadro P6000.
NVIDIA-Quadro-P5000.
GPU GP102 hỗ trợ bộ nhớ GDDR5X bởi vì các tiêu chuẩn kỹ thuật trong hỗ trợ bộ nhớ chứ không phải là loại bộ nhớ HBM2 như GP100 lớn hơn. Ngoài ra, những gì còn thiếu trên GP102 là NVLINK nhưng may mắn nó không phải là một thay đổi lớn đối với các tác vụ chuyên môn mà chỉ là dựa trên các giải pháp được xây dựng trên các nền tảng PCI-Express.
NVIDIA-SIGGRAPH-2016_Quadro-Lineup.

GPU GP102 cũng hỗ trợ các tính toán chính xác đôi tương tự như trên GP104, trong khi GPU GP100 được xây dựng riêng cho các tác vụ HPC cũng như là tính toán FP64. GPU GP102 nhỏ hơn nhiều và dễ dàng hơn để sản xuất do đó sản lượng sẽ cao hơn.
NVIDIA-SIGGRAPH-2016_NVIDIA-SDK.

Như đã đề cập bên trên, mục đính chính của các giải pháp đồ hoạ chuyên nghiệp mới là để cung cấp hiệu suất tốt nhất cho các công việc CAD và dựng hình ảnh thực tế thông qua ray-tracing. Hai card đồ hoạ này tương thích đầy đủ vớiDesignworks của NVIDIA, VRWorks, công nghệ GameWorks cùng với DirectX 12, Vulkan, OpenGL, OpenCL, IRAY SDK và hỗ trợ các gói công cụ CUDA mới nhất.

Với việc công bố Quadro, NVIDIA đã cho thấy họ đang chiếm lấy ưu thế so với đối thủ cạnh tranh trong tất cả các lĩnh vực GPU từ chơi game, chuyên nghiệp cho đến HPC. Pascal đã tăng tốc và sẳn sàng để cung cấp hiệu suất tốt nhất trong tất cả các lĩnh vực này là cung cấp đồ hoạ nhanh nhất cho người dùng. Cả hai card đồ hoạ chuyên nghiệp sẽ được đưa ra thị trường trong tháng 10 năm 2016, sau một tháng sau khi TITAN X chính thức được bán ra vào tháng 8 2016.

2016-07-26_101447.

TIN TỨC & SỰ KIỆN KHÁC
Bản quyền © 2002-2016 LINH KIỆN VÀ MÁY BỘ VI TÍNH THIỆN TÂM COMPUTER.